Cratto

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Adrian

音乐爱好者 · Cratto 的创建者

我喜欢音乐,常去翻二手唱片箱,也是 Cratto 的开发者。这个网站上的大部分文章是我写的。下面是我怎么回到黑胶的,以及我为什么做了这些。

我为什么回到黑胶

大约 13 年前,我买了人生第一台唱机。型号我真的记不得了,是那种便宜的手提箱式唱机,自带喇叭,没有一处是好的,唱针也一样。差不多同一时间,我买了第一张二手唱片:Glenn Gould 弹的《哥德堡变奏曲》。也很便宜。

为什么会买这两样东西,我已经记不全了。最可能的原因是《沉默的羔羊》。汉尼拔在牢房里听《哥德堡变奏曲》的那场戏,我记得当时觉得,那是我听过最美的东西。现在回头看,那大概是我第一次走进模拟音乐。

可那时我刚毕业,工作不稳定,搬了数不清多少次家,唱机也坏了。最早那几张唱片,现在还放在爸妈家的架子上。

后来智能手机普及,所有人听音乐的方式都彻底变了。流媒体就在手机里,我几乎不再听任何实体的音乐。

大约两年前,我忽然对流媒体厌倦了。我花了一阵子才想明白原因:不是数字音乐本身,而是它被推荐给你的方式。一切都由数据驱动,所以出现在我屏幕上的,总是流行的、上口的、正在爆的东西。真正好的音乐,好像从视野里彻底消失了。

就像一座冰山:宝藏都在水下,你永远只看得到露出来的那个尖。

这里有个奇怪的矛盾。能听到的音乐比以往任何时候都多,我听的反而更少了。我一直在已经喜欢的那几张专辑里打转,在流媒体 App 里挖新音乐,一点动力都没有。

直到有一天,我想起了十多年前买的那些唱片,就决定自己去挖音乐。开始之前,我给自己定了一条基本规则:一张专辑好到能被压成黑胶,音乐上大概至少不会差。我知道这不总是对的。烂音乐也有很多被压成了唱片,现在很多新黑胶基本就是周边。这条规则对老唱片和二手箱最管用。但即使算上例外,对我来说,它也是比算法好得多的起点。

传统唱片业用实体发行音乐的方式,本身就是一道天然的筛子。实体发行的固定成本比数字发行高得多,尤其是现在,AI 花一点 token 的钱就能生成一首歌。一张唱片在压制之前,通常要先过一关:那些在行业里干了很多年、要拿真金白银下注的人。这不代表每张唱片都好,但至少说明,发行出来的东西在最基本的层面上还是音乐,而不只是给社交媒体配的背景音。

那之后,我的收藏一直在变多,听的流派也打开了很多。想原因的时候我意识到:要花钱买,再加上唱片在诞生之前就经过的那层筛选,让每一次购买都更慎重。这不像在屏幕上点一下按钮那么容易。

我的架子肯定还会继续被填满,上面每一张都会是我认真挑过的。唱片收得越多,我越常遇到这样的专辑:发行时卖得很差,有的干脆是失败之作,作为音乐却非常出色。

说清楚一点,我并不反对数字音乐。我现在也还用流媒体。我只是厌倦了推荐算法,也厌倦了被动接受推给我的一切。我更愿意自己出去挖音乐,我想正是这一点,让我听的东西重新变得丰富起来。

我为什么做 Cratto

所以我做了这个网站和 Cratto。我想推行一种更主动的听音乐的方式:自己挑要听什么,自己去挖,沿着自己的品味走,而不是被动接受推荐算法推过来的东西。

这里的流派地图、文章,还有 App,都出自同一个想法。如果你也更想自己挑音乐,希望它们能帮上忙。

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